Conference Agenda

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Session Overview
Session
MCI-WS14: Workshop D4UX - "Und was können wir für Euch tun?" - Lernen aus anderen Disziplinen
Time:
Sunday, 10/Sep/2017:
2:00pm - 5:30pm

Session Chair: Anne Hess
Session Chair: Marcus Trapp
Location: VG 1.30 (Vielberth-Gebäude)
28 seats (variable)

Session Abstract

Können wir aus der Kriminologie etwas lernen und Befragungstechniken von polizeilichen Ermittlern für die Anforderungserhebung adaptieren? Können wir Bewertungssysteme und -strategien aus dem Sport (z.B. dem Eiskunstlauf) sinnvollerweise auf Usability Evaluationen übertragen? Im Rahmen eines halbtägigen Kreativitätsworkshops möchten wir gerne mit Euch über solche Fragestellungen diskutieren, insbesondere: was können wir aus Disziplinen lernen, die auf den ersten Blick mit Usability und User Experience (UUX) nichts zu tun haben? Nach einem „Warm-Up“ steigen wir in die Gruppenarbeit ein: dabei werden wir gemeinsam unter Anwendung verschiedenster Kreativitätstechniken Synergiepotentiale von UUX Aktivitäten zu anderen Disziplinen ausarbeiten. Dabei lassen wir uns unter anderem von folgenden Leitfragen inspirieren: Welche UUX Aktivitäten können von anderen Disziplinen profitieren? Bieten die Disziplinen spannende Techniken, die für UUX Aktivitäten adaptiert werden können? Bieten diese Metaphern an, um UUX Methoden anschaulich zu vermitteln? Wie sähe die Anwendung der neuen Technik / Metapher an einem konkreten Beispiel aus? Finden wir kreative Ideen für spannende „neue“ UUX Methoden durch Kombination von Ansätzen aus anderen Disziplinen? Wir sind davon überzeugt, dass wir von anderen Disziplinen eine Menge lernen können – wir hoffen, ihr auch! Lasst uns einfach mal eintauchen in andere Bereiche und Erkenntnisse mitnehmen, die unsere täglichen Arbeiten mit Sicherheit bereichern.


External Resource: http://d4ux.iese.fraunhofer.de/
Presentations

"Und was können wir für Euch tun?" – Lernen aus anderen Disziplinen

Anne Hess, Marcus Trapp

Fraunhofer IESE, Deutschland

Können wir aus der Kriminologie etwas lernen und beispielsweise Befragungstechiken der Ermittler für die Anforderungserhebung adaptieren? Oder können wir Bewertungssysteme und - strategien aus der Domäne Sport (z.B. dem Eiskunstlauf) sinnvollerweise auf Usability Evaluationen übertragen?

Diese Fragestellungen motivierten unsere aktuellen Forschungsarbeiten, in welchen wir untersuchen möchten, was wir aus anderen Domänen und Disziplinen lernen können, die nichts mit Software Engineering zu tun haben. In Rahmen eines halbtägigen Kreativitätsworkshop möchten wir gerne mit den Teilnehmern über solche Fragestellungen diskutieren.

Nach einem "Warm-Up" werden unter Anwendung verschiedenster Kreativitätstechniken in Gruppenarbeit Synergiepotentiale von UX Aktivitäten zu anderen Domänen / Disziplinen ausgearbeitet bzw. Ideen zu folgenden Leitfragen ausgestaltet: welche UX Aktivitäten können von anderen Domänen / Disziplinen profitieren? Bieten die Domänen konkrete Techniken, die für UX Aktivitäten adaptiert werden können? Oder bieten diese Metaphern an, um UX Methoden anschaulich zu vermitteln?