Die Beiträge der diesjährigen Mensch und Computer sind in der MCI-Digital Library unter folgendem Link verfügbar: https://dl.gi.de/handle/20.500.12116/103
Archiv der Kategorie: Allgemein
Gesucht wird ein „Human Recorder“ zur Protokollierung/Destillierung von Diskussionsergebnissen im Workshop UP-WS07
Gesucht wird ein „Human Recorder“ zur Protokollierung / Destillierung von Diskussionsergebnissen im Workshop „UP-WS07: Die Usability des User Requirements Engineering“ auf der „Mensch und Computer 2017“ am 10.9. in Regensburg
Die Aufgabe:
- Während des Workshops an einem Notebook sitzen und Äußerungen / Diskussionen schriftlich einfangen und direkt für alle sichtbar dokumentieren, so dass sich der Organisator auf die Moderation konzentrieren kann.
(Sowas nennt man oft „Human Recorder“)
Anforderungen:
- Hat einen Bezug zu User Requirements Engineering (z.B. ein Studierender, der sich damit beschäftigt oder jemand, der die CPUX-UR Zertifizierung gemacht hat oder ein erfahrener Praktiker)
- Kann schnell und strukturiert denken
- Kann schnell und ohne eigenen Input reinzumischen mitschreiben, sozusagen Gesagtes schnell erfassen und in Text destillieren
- Kann sehr gut und schnell mit PowerPoint oder Word umgehen
Der Helfer oder die Helferin müsste am Sonntag, 10.09., um 13:30 Uhr im Raum des Workshops sein und bis 16:00 Uhr da bleiben. Ein Notebook wird von uns gestellt.
Als Aufwandsentschädigung bietet ProContext eine Entlohnung in Höhe von 100,- Euro an.
Bewerbungen bitte formlos und so bald wie möglich an guido.tesch@procontext.de mit einer kurzen Erläuterung, warum Du glaubst, für den Job gut geeignet zu sein.
Konferenzprogramm veröffentlicht – Frühbucherfrist bis 4. August verlängert
Die Vorbereitungen für die MuC 2017 sind in vollem Gange. Ende Juli wurde das vorläufige Konferenzprogramm mit mehr als 80 Sessions veröffentlicht. Die Frühbucherfrist wurde bis zum 4. August 2017 verlängert. Bis zu diesem Tag ist auch das Hotelkontingent reserviert.
Seit Öffnung der Teilnehmeranmeldung hat es folgende Änderungen und Ergänzungen gegeben:
Die MCI-Workshops 06 (ABIS), 11 (Location-Based Games with a Purpose) und 12 (Blockchains) finden nicht statt. Der MCI-Workshop 13 (Software/Usability Engineering für KMUs) findet nur halbtags statt.
Die Termine der UP-Tutorials 03, 04 und 05 mussten innerhalb des Tages
verschoben werden.
Neu ins Programm aufgenommen wurden vier Tutorials im MCI-Track:
- MCI-TUT01: Machine Learning for Mobile User Interfaces using TensorFlow
- MCI-TUT02: Methodenmix zur Entwicklung interkultureller Benutzungsschnittstellen
- MCI-TUT03: UniConnect: Der moderne digitale Arbeitsplatz in der Wissenschaft
- MCI-TUT04: Human-Centred Computing: spielend einfache rechnergestützte Gruppenarbeit (CSCW)?!
Im Rahmen der Konferenz wird auch eine CPUX-Zertifizierung zu Sonderkonditionen angeboten. Auf diese bereiten zwei Tutorials vor.
Die Keynotes am Montag, Dienstag und Mittwoch stehen fest.
Für die Stadtführungen von Sonntag bis Mittwoch stehen jetzt konkrete Zeiten fest, die Sie im offiziellen Programm oder im Anmeldeformular sehen
können.
Die Poster-Session findet dieses Jahr am Dienstagnachmittag statt. Die Demo-Session wird wie in den letzten Jahren in die Abendveranstaltung integriert.
Angenommene Langbeiträge auf der MuC 2017
Auf der Programmkomittesitzung am 9. Juni 2017 in Regensburg wurden 21 von 60 eingereichten Beiträgen (Annahmequote: 35%) zur Präsentation auf der Konferenz vorläufig angenommen:
User Narratives in Experience Design for a B2B Customer Journey Mapping
Ludwig, Thomas (1); Wang, Xiaoyu (1); Kotthaus, Christoph (1); Harhues, Simon (2); Pipek, Volkmar (1)
1: Universität Siegen, Deutschland; 2: Robert Bosch GmbH, Deutschland
The motivational Competence Developing Game Framework
Dowidat, Linda; König, Johannes Alexander; Wolf, Martin R.
FH Aachen, Deutschland
The Influence of Causal Attributions on Users’ Problem-Solving Motivation
Niels, Adelka; Janneck, Monique
Fachhochschule Lübeck, Deutschland
Second Cockpit: Extending Primary In-Car Information Systems by Secondary Screens
Stevens, Gunnar (1,2); Bossauer, Paul (1); Jakobi, Timo (1,2); Pakusch, Christina (1)
1: Hochschule Bonn-Rhein-Sieg, Deutschland; 2: Universität Siegen, Deutschland
An Immersive System for Exploring and Measuring Medical Image Data
Saalfeld, Patrick; Patzschke, Johannes; Preim, Bernhard
Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Deutschland
Szenariobasierter Prototyp für ein Reiseassistenzsystem mit Datenbrillen
Eis, Andrea; Klose, Elisa Maria; Hegenberg, Jens; Schmidt, Ludger
Fachgebiet Mensch-Maschine-Systemtechnik, Universität Kassel
Foot Interaction Concepts to Support Radiological Interventions
Hatscher, Benjamin; Luz, Maria; Hansen, Christian
Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Deutschland
Vibrotaktile Wahrnehmung bei der Verwendung von Handschuhen
Seeger, Martin; Stein, Tobias; Schmidt, Ludger
Fachgebiet Mensch-Maschine-Systemtechnik, Universität Kassel
Die Kürzung des User Experience Questionnaire UEQ
Alberola, Catherine (2); Brau, Henning (1); Prof. Dr. Walter, Götz (2)
1: BSH Hausgeräte GmbH, Deutschland; 2: International School of Management, Deutschland
Features for Mobile Feedback Tools: Applying the KANO Method
Stade, Melanie (1,2); Seyff, Norbert (1,3)
1: Fachhochschule Nordwestschweiz, Schweiz; 2: TU Berlin, Deutschland; 3: Universität Zürich, Schweiz
Gamification: Eine experimentelle Untersuchung der Spielelemente Abzeichen und Story
Mazarakis, Athanasios
Christian-Albrechts-Universität zu Kiel, Deutschland
jumpBALL – Ein mobiles Exergame für die Thromboseprophylaxe
Steffen, Daniel; Christmann, Corinna; Bleser, Gabriele
Technische Universität Kaiserslautern, Deutschland
Multimethodische Langzeitstudie zur Nutzung von Enterprise Collaboration Systems
Gebel-Sauer, Berit; Schwade, Florian; Grams, Söhnke; Schubert, Petra
Universität Koblenz-Landau, Deutschland
Der Einfluss von User Interface-Attributen auf die Ästhetik
Schmidt, Thomas; Wolff, Christian
Universität Regensburg, Deutschland
Touchless Measurement of Medical Image Data for Interventional Support
Saalfeld, Patrick (1); Kasper, Dominique (2); Preim, Bernhard (1); Hansen, Christian (2)
1: Visualization Group, Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Deutschland; 2: Computer-assisted Surgery Group, Otto-von-Guericke-Universität Magdeburg, Deutschland
Gestaltung und Evaluation einer natürlichen Flugrobotersteuerung
Herrmann, Roman; Schmidt, Ludger
Universität Kassel, Fachgebiet Mensch-Maschine-Systemtechnik
User Experience Mining auf Basis von Online-Produktbewertungen
Lechler, David; Burghardt, Manuel
Lehrstuhl für Medieninformatik, Universität Regensburg
A Qualitative Interview Study on Older Adults’ Attitudes Towards Social Networking Sites
Sippl, Colin; Imminger, Benedikt; Geissel, Ricardo; Böhm, Patricia; Isemann, Daniel
Universität Regensburg, Deutschland
Enabling Structured Data Generation by Non-Technical Experts
Breitenfeld, Andre; Mackeprang, Maximilian; Hong, Ming-Tung; Müller-Birn, Claudia
Human-Centered Computing Lab, Freie Universität, Berlin
Loci Spheres: A Mobile App Concept Based on the Method of Loci
Wieland, Jonathan; Müller, Jens; Pfeil, Ulrike; Reiterer, Harald
Universität Konstanz, Deutschland
Auditory Display for Improving Free-hand Gesture Interaction
Black, David (1,2,3); Ganze, Bastian (4); Hettig, Julian (4); Hansen, Christian (4)
1: University of Bremen, Bremen, Germany; 2: Fraunhofer MEVIS, Bremen, Germany; 3: Jacobs University, Bremen, Germany; 4: Otto von Guericke University, Magdeburg, Germany
Anmeldung zur Konferenz „Mensch und Computer 2017“ ab sofort möglich
Die Anmeldung zur Teilnahme an der Konferenz Mensch und Computer 2017 (Regensburg, 10.-13.9.2017) ist seit Kurzem möglich. Mitglieder von UPA oder GI, Hochschulangehörige und Studierende können vergünstigt teilnehmen.
Der Frühbucherrabatt gilt noch bis 27. Juli 2017. Allerdings sind Tutorials und Workshops traditionell früh ausgebucht. (Bitte beachten Sie, dass Workshops im MCI-Track in der Regel nur dann stattfinden, wenn genügend Beiträge eingereicht wurden. Teilnehmer ohne eigenen Beitrag können den Workshop besuchen, solange noch Plätze frei sind.)
Das ausführliche Programm der Konferenz wird im Juli veröffentlicht. Eine vorläufige Grobstruktur des Programms ist schon online verfügbar.
Auf der Webseite finden Sie bereits Informationen zu Anreise und Unterkunft.
Einreichungsfrist auf 17. Juni 2017 verlängert (Kurzbeiträge, Demos, Tutorials)
Die Einreichungsfrist für MCI-Kurzbeiträge (Poster), MCI-Demos und MCI-Tutorials wird bis einschließlich Sonntag, 17. Juni 2017 verlängert.
Gleichzeitig haben wir auch einige weitere Fristen aktualisiert:
DATUM | FRIST |
---|---|
10. April 2017 |
Einreichungsende: Langbeiträge |
12. Juni 2017 |
Annahme-Benachrichtigung: Langbeiträge |
17. Juni 2017 |
Einreichungsende: Kurzbeiträge (Poster), Demos, Tutorials |
8. Juli 2017 |
Annahme-Benachrichtigung: Kurzbeiträge, Demos, Tutorials |
15. Juli 2017 |
Abgabe Konferenzband-Version : Kurzbeiträge, Langbeiträge, Demos |
Siehe auch Einreichung und Fristen.
Den Call for Papers finden Sie hier: http://muc2017.mensch-und-computer.de/2017/03/01/zweiter-call-for-papers-konferenz-mensch-und-computer-2017/
Wissenschaftliche Workshops auf der MuC 2017
Für die MuC 2017 wurden folgende Workshops im wissenschaftlichen Track angenommen:
- 4. Workshop Mensch-Maschine-Interaktion in sicherheitskritischen Systemen (MCI-WS01)
- Anforderungserhebung mit Cultural Probes (MCI-WS02)
- 2. IUID-Workshop: „Interkulturelle Erforschung und Gestaltung von Benutzungsschnittstellen (UI) und Benutzererfahrung (UX)“ (MCI-WS03)
- 4. Workshop zu Smart Factories: Mitarbeiter-zentrierte Informationssysteme für die Zusammenarbeit der Zukunft (MCI-WS04)
- 3. Workshop Usable Security: Ziele der Usability und Security ausbalancieren (MCI-WS05)
- ABIS 2017 – 23rd International Workshop on Personalized Human-Computer Interaction and Recommender Systems (MCI-WS06)
- Ethische Herausforderungen in sozioinformatorischen Forschungsprojekten (MCI-WS07)
- 10. Workshop Be-greifbare Interaktion (MCI-WS08)
- 6th Workshop “Automotive HMI”: Vehicles in the Transition from Manual to Automated Driving (MCI-WS09)
- Medieninformatik 2017: Berufsbilder, Färbungen, Curricula und Erfahrungen (4. Workshop) (MCI-WS10)
- Location-Based Games with a Purpose – Research Challenges and Applications (MCI-WS11)
- Blockchains – Herausforderung, Potential und Nutzen für vernetzte Informationssysteme und deren Gestaltung (MCI-WS12)
- Software und Usability Engineering und User Experience in kleinen und mittleren Unternehmen (MCI-WS13)
- D4UX – „Und was können wir für Euch tun?“ – Lernen aus anderen Disziplinen (MCI-WS14)
- 6. Workshop zu Innovativen Computerbasierten Musikinterfaces (MCI-WS15)
- Academic practices in (community) innovation and (digital) fabrication (MCI-WS16)
- Golden Oldies and Silver Surfers: User Experience Design für eine ältere Zielgruppe (MCI-WS17)
Bitte beachten Sie die Hinweise zur Einreichung und Teilnahme auf den jeweiligen Workshop-Seiten. Die wissenschaftlichen Workshops richten sich primär an Teilnehmer, die einen Beitrag dafür eingereicht haben. Soweit noch Plätze verfügbar sind, können auch andere interessierte Teilnehmer die Workshops besuchen. Die (verpflichtende) Anmeldung dafür ist über ConfTool möglich.
CPUX-F Prüfungen im Rahmen der Konferenz
Im Verlauf der Konferenz wird es zwei Termine geben, an denen die Zertifizierungsprüfung zum CPUX-F abgelegt werden kann.
Eine Anmeldung zur Prüfung bei der Zertifizierungsstelle iSQI ist bereits schon jetzt möglich.
Einreichungsfrist auf 10. April 2017 verlängert (Langbeiträge, Workshops, UP-Beitragsvorschläge)
Aufgrund zahlreicher Anfragen wird die Einreichungsfrist für MCI-Langbeiträge, MCI-Workshops und UP-Beitragsvorschläge bis einschließlich Montag, 10. April 2017 verlängert.
Den Call for Papers finden Sie hier: http://muc2017.mensch-und-computer.de/2017/03/01/zweiter-call-for-papers-konferenz-mensch-und-computer-2017/
Zweiter Call for Papers Konferenz „Mensch und Computer 2017“
Zweiter Call for Papers
Konferenz „Mensch und Computer 2017“
10. bis 13. September 2017
Regensburg, Deutschland
http://muc2017.mensch-und-computer.de/cfp
Mit mehr als 700 Teilnehmern in den vergangenen Jahren ist die Mensch und Computer eine der größten HCI-Konferenzen in Europa.
Das Programm besteht auch in diesem Jahr aus dem wissenschaftlichen Track “Mensch-Computer-Interaktion” (MCI) sowie aus dem Praktiker-Track “Usability Professionals” (UP).
—> Am 10. April 2017 1. April 2017 endet die Einreichungsfrist für MCI-Langbeiträge und Workshops, sowie für UP-Beitragsvorschläge. <—
WICHTIGE NEUIGKEITEN SEIT DEM ERSTEN CALL FOR PAPERS
NEU: überarbeitete Word-Vorlage verfügbar
Wir haben die Gelegenheit genutzt und die Word-Vorlage von veralteten Anforderungen und Hinweisen befreit. Die Formatierungen wurden vereinheitlicht und leicht angepasst.
Bitte verwenden Sie die neue Vorlage für alle zukünftigen Einreichungen für die MCI-Tracks und die UP-Tracks.
NEU: erstmals LaTeX-Vorlage verfügbar
Immer wieder wird nach einer LaTeX-Vorlage für die Konferenzbeiträge gefragt. Ab sofort gibt es eine moderne LaTeX-Vorlage „mucproc“, die visuell fast exakt der Word-Vorlage entspricht.
Die Vorlage kann auf der MuC-Webseite heruntergeladen werden. Sie steht auch über CTAN zur Verfügung, wird also in Zukunft in TeX Live und anderen Distributionen standardmäßig zur Verfügung stehen.
Weitere Informationen und Links zu Word- und LaTeX-Vorlage: http://muc2017.mensch-und-computer.de/2017/02/27/neue-word-und-latex-vorlagen/
NEU: Erste Keynote bestätigt
Die UPA-Keynote wird in diesem Jahr Raúl Krauthausen (http://raul.de/) halten.
Als Inklusions-Aktivist und Gründer der SOZIALHELDEN, studierter Kommunikationswirt und Design Thinker arbeitet Raúl Krauthausen seit über 10 Jahren in der Internet- und Medienwelt. Bekannt geworden ist er vor allem durch das von ihm erfundene Wheelmap.org, einer weltweiten digitalen Landkarte barrierefreier Plätze, die von Usern erstellt wird, sowie durch seinen Einsatz für ein gutes Teilhabegesetz.
Im April 2013 erhielt Raúl Krauthausen für sein soziales Engagement das Bundesverdienstkreuz. Wer ihn einmal auf der Bühne erlebt hat, nimmt jede Menge Inspiration, humorvolle Denkanstöße und Motivation mit in den Alltag.
WICHTIGE TERMINE
EINREICHUNGEN
- UP – Beitragsvorschläge mittels Abstract-Formular: 10. April 2017
1. April 2017 - MCI – Langbeiträge, Workshops: 10. April 2017
1. April 2017 - MCI – Kurzbeiträge (Poster), Demos, Videos, Tutorien: 3. Juni 2017
BENACHRICHTIGUNGEN
- UP – Beitragsannahmen: ab 5. Mai 2017
18. April 2017 - MCI – Annahme Workshops: 18. April 2017
- MCI – Annahme Langbeiträge: 29. Mai 2017
- MCI – Annahme weitere Formate: 24. Juni 2017
ABGABEN
- UP – Abgabe Review-Version der Beiträge: 31. Mai 2017
- UP – Abgabe Tagungsbandversion: 8. Juli 2017
- MCI – Abgabe Tagungsbandversion für alle Formate: 8. Juli 2017
KONFERENZ
10. bis 13. September 2017 in Regensburg
BEITRAGSFORMEN – WISSENSCHAFTLICHER TEIL DER GI
Für den wissenschaftlichen Teil „Mensch-Computer Interaktion“ wird zur Einreichung von Langbeiträgen, Kurzbeiträgen, Demos, Videos, Tutorials und Workshops eingeladen.
Einreichungen sind in deutscher und englischer Sprache möglich.
Von Langbeiträgen wird ein klarer wissenschaftlicher Beitrag mit konkreten Forschungsergebnissen erwartet.
Die Beiträge werden im Hauptteil der Konferenz durch mündliche Vorträge präsentiert.
In Kurzbeiträgen sollen Ideen oder erste Teilergebnisse eines Forschungsprojekts mit der wissenschaftlichen Gemeinschaft geteilt und diskutiert werden.
Sie werden in dedizierten Postersessions präsentiert, um den wissenschaftlichen Austausch zu fördern.
Demos und Videos sollen neuartige Interaktionstechnologien und Interaktionsmethoden demonstrieren.
Die Beiträge werden in dedizierten Sessions präsentiert.
Workshops bieten ein offenes Forum für Kurzpräsentationen, Diskussionen oder gemeinsames Arbeiten zu einem bestimmten Thema.
Die Organisation der Beiträge für einen Workshop von der Einladung bis zur Auswahl liegt bei den Organisatoren eines Workshops.
Ausführlichere Informationen zu den Beitragsformen, zum Einreichungsprozedere sowie entsprechende Vorlagen für den wissenschaftlichen Teil sind hier verfügbar:
MCI – Wissenschaftlicher Track
BEITRAGSFORMEN – PRAKTIKER-TEIL DER GERMAN UPA
Für den Praktiker-Teil der Konferenz wird zur Einreichung von Full Presentations, Creative Presentations, Workshops/Panel-Discussions, Tutorials, Project Demo und Young Professionals Presentations eingeladen.
Einreichungen sind in deutscher und englischer Sprache möglich und werden durch das Programmkomitee begutachtet und diskutiert.
In den Full Presentations können spannende Arbeitsergebnisse berichtet werden.
Diese sollten als schriftlicher Beitrag 6-10 Seiten umfassen und werden auf der Konferenz in einem 30-minütigen Vortrag inkl. Diskussion präsentiert.
Creative Presentations sind ein Format, um kreative Ergebnisse und Erfahrungsberichte zu präsentieren.
Der Vortrag auf der Konferenz umfasst 15 oder 30 Minuten und wird nicht von einem schriftlichen Beitrag im Tagungsband begleitet.
Workshops/Panel-Discussions im Praxisteil bieten die Möglichkeit ein Thema mit anderen Teilnehmern gemeinsam zu erarbeiten oder eine Fragestellung in einer Expertenrunde zu diskutieren.
Die Dauer eines Workshops/einer Panel-Discussion beträgt 90 Minuten. Ein schriftlicher Beitrag für den Tagungsband ist möglich, aber keine Voraussetzung für eine Durchführung.
Ein Tutorial bietet die Möglichkeit, anderen Teilnehmern Wissen und Erfahrungen sowohl theoretisch als auch praktisch zu vermitteln.
Die Dauer eines Tutorials beträgt 90 Minuten, 3 ½ Stunden (halber Tag) oder 7 Stunden (ganzer Tag). Die Organisation eines Tutorials wird durch eine Ermäßigung der Tagungsgebühr vergütet.
Das Format Project Demo bietet Herstellern von UX / Usability-Tools oder neuartigen Interaktionsprototypen die Möglichkeit diese vorzustellen sowie den Mehrwert und den professionellen Umgang damit zu vermitteln.
Über das Young Professionals Format können junge Nachwuchsexperten die Ergebnisse ihrer Abschlussarbeit aus dem Studium oder der Ausbildung präsentieren.
Vielleicht sitzt ja der zukünftige Arbeitgeber im Publikum und hört zu.
Ausführlichere Informationen zum Einreichungsprozedere sowie entsprechende Vorlagen für den Praxisteil der German UPA (Abstract-Formular, Beitragsvorlage, etc.) werden auf der Webseite bereitgestellt:
CHALLENGES
Im Rahmen der Mensch & Computer werden jährlich die Gewinner der folgenden Wettbewerbe der Gesellschaft für Informatik und der German UPA prämiert.
Usability Challenge
Die „Usability-Challenge“ wird von der GI Fachgruppe Software-Ergonomie ausgerichtet und soll Studierende motivieren, sich mit Fragen der Usability praktisch und methodisch auseinanderzusetzen.
– Einreichungsfrist: 30. April 2017
– Webseite: http://mci-ausbildung.de/challenge.html
UX Challenge
Die „UX Challenge“ wird vom Arbeitskreis Nachwuchsförderung der German UPA ausgerichtet, wendet sich an Young Professionals und prämiert eingereichte Videos über Prototypen mit innovativer UX.
– Einreichungsfrist: 31. Mai 2017
– Webseite: http://www.ux-challenge.de/
CSCW Challenge
Die „CSCW-Challenge“ wird von der GI Fachgruppe CSCW & Social Computing ausgerichtet. Es sollen innovative Konzepte entwickelt werden, die eine spielerische Herangehensweise mit realen Kooperationsaufgaben verbindet, und in denen die Etablierung und Verbesserung von Kooperation Ziel der spielerischen Anwendung ist.
– Einreichungsfrist: 31. Juli 2017
– Webseite: http://www.fgcscw.de/fachgruppe/aktivitaten/cscw-challenge/
Einen Überblick über alle Challenges finden Sie auch auf http://muc2017.mensch-und-computer.de/challenges/
PUBLIKATION
Die eingereichten Beiträge werden digital über die Digital Library – Mensch-Computer-Interaktion der Gesellschaft für Informatik e.V. (http://dl.mensch-und-computer.de) als Open-Access-Publikationen veröffentlicht und erhalten jeweils einen eigenen Digital Object Identifier (DOI).
SPONSORING
Die Ausgestaltung einer Konferenz und das Rahmenprogramm profitieren von der Unterstützung engagierter Sponsoren und interessanter Aussteller.
Wir laden daher alle Unternehmen und Organisationen dazu ein, als Sponsor und/oder Aussteller mit dem fachkundigen Publikum während der “Mensch und Computer 2017” in Dialog zu treten.
Mehr Informationen sind hier verfügbar:
ORGANISATOREN
Leitung der Konferenz:
- Christian Wolff (Universität Regensburg)
- Markus Heckner (OTH Regensburg)
Für allgemeine Fragen zu Konferenz: muc17@ur.de
Leitung des wissenschaftlichen Programmkomitees
- Christa Womser-Hacker (Universität Hildesheim)
- Christian Wolff (Universität Regensburg)
Leitung des Programmkomitees Usability Professionals
- Steffen Hess (Fraunhofer IESE)
- Holger Fischer (Universität Paderborn, SICP)
Eine ausführliche Liste aller Organisatoren inklusive Kontaktmöglichkeiten finden Sie unter http://muc2017.mensch-und-computer.de/komitees